在C语言中,函数处理数组的时候,传递的是指向数组的指针。被调用函数接受数组指针后通过指针对数组进行操作,但是这样很容易不小心修改了数组本身的数值。这时候,利用const修饰符可以做到保护数组内容的效果。

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int sum(const int ar[], int n) /*函数原型*/

这个原型声明是告诉编译器,函数应当吧ar所指向的数组作为一个包含常量数据的数组对待,也就是指针ar是一个常量指针(指向常量的指针)。

之所以在这里记录下这个是用来区分下普通指针和常量指针。
const关键字可以创建数组常量,指针常量,指向常量的指针。
指针:

  • 普通指针,指向变量的指针

  • 常量指针,指向常量的指针

常量指针可以指向常量和变量,而且被指向的变量的值不能修改;
变量指针只能指向变量。

自己写了个小函数大概测试了下:

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#include <stdio.h>
int main(void)
{
int arv[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
const int arc[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int * pv1, * pv2; //普通指针
const int * pc1, * pc2; //常量指针
pv1 = arv; //普通指针指向非常量数组首地址
pc1 = arv; //常量指针指向非常量数组首地址
//尝试改变被指向的数值
printf("ordinary pointer: \n");
printf("before: %d\n", *pv1);
*pv1 += 1;
printf("after: %d\n", *pv1);
printf("const pointer: \n");
printf("before: %d\n", *pc1);
*pc1 += 1; //不能改变常量指针指向的数值,即使被指向的不是常量
//把常量指针指向的变量当成常量来对待
printf("after: %d\n", *pc1);
pv2 = arc; //普通指针指向常量数组的首地址,不允许
pc2 = arc; //常量指针指向常量数组的首地址,允许
return 0;
}

NB的VS在没编译前就提示了:

以上均个人理解,不一定正确

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